In der Mathematik nummeriert man normalerweise gegen den Uhrzeigersinn. Und Winkel werden oft auf eine horizontalen Gerade aufgetragen. Eine analoge Uhr fängt jedoch oben an und die Zeiger drehen sich natürlich im Uhrzeigersinn.

Wie sähe eine Uhr aus, wenn Mathematiker sie konstruiert haben? Meine “Mathematikeruhr” dreht sich gegen den Uhrzeigersinn und 12 Uhr liegt da, wo normalerweise 3 Uhr liegt. Zusätzlich habe ich noch 24 Stunden anstelle von 12 Stunden benutzt:

Mathematikeruhr (Java)

Nachdem bei MacMacken angemerkt worden ist, dass das Programm Coconut Battery keine Exportmöglichkeit der Daten hat, habe ich ein kleines Programm geschrieben, was die XML Datei in eine CSV Datei exportiert: CoconutBatteryExporter (Java)

Die Quellen sind im JAR integriert, das Programm wird unter der GPL veröffentlicht.

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Heute ist ein Programm entstanden, mit dem sich iterierte Funktionssysteme graphisch darstellen lassen. Man kann damit also Fraktale wie das Sierpinski Dreieck generieren.

Den Farn von Bransley habe ich einigermaßen brauchbar hin bekommen:

Bransleys Farn

Bransleys Farn

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Eine kleine Verbesserung zu meinem Mausproblem Programm (Java), denn da sind irgendwann alle Partikel auf einem Punkt zusammen und es bewegt sich nichts mehr. Bei dem neuen Programm werden Partikel, die sich treffen, getrennt und wieder voneinander entfernt. Somit bleibt immer Bewegung drin. Das ganze läuft im Vollbild und kann auf dem Mac mit ‚åò+Q beendet werden, unter Windows sollte das mit Alt+F4 gehen.

Partikelkasten (Java)

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Und auch schon ewig in einem Ordner am Rande der Festplatte verschwunden:

Samegame ;)

Bei dem Spiel geht es darum, möglichst alle Steine zu entfernen. Der Haken ist jedoch, dass man nur zusammenhängende Steine entfernen kann. Zu Anfang gibt es immer genug Steine, die gleichfarbige berühren, somit ist das kein Problem. Irgendwann gibt es jedoch keine Farbgruppen mehr und nur noch einzelne Steine. Dann können keine Steine mehr entfernt werden, das Spiel ist vorbei. Wenn man geschickt plant, kann man teilweise mehr Steine entfernen.

Zum Entfernen einfach auf einen Stein klicken, dann werden alle umliegenden Steine gleicher Farbe ebenfalls entfernt. Die verbleibenden Steine fallen herunter.

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